Trắc nghiệm Sử dụng biến trong chương trình
20 câu trắc nghiệm tin học và công nghệ lớp 5. Chấm ngay khi nộp trên thang điểm 10, xem được đáp án từng câu sau đó.
Toàn bộ câu hỏi của đề. Đáp án và lời giải hiện sau khi bạn làm bài.
- 1Một đáp án · Nhận biết
Để hiển thị giá trị của biến trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:
- 2Một đáp án · Nhận biết
Để lưu giá trị của một biến vào bộ nhớ trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:
- 3Một đáp án · Nhận biết
Để tạo một biến mới trong Scratch, em cần làm gì:
- 4Một đáp án · Nhận biết
Trong Scratch, để sửa đổi tên của một biến đã tạo, em cần làm gì:
- 5Một đáp án · Nhận biết
Trong Scratch, để nhân vật thực hiện một hành động lặp lại nhiều lần, em cần sử dụng lệnh nào:
- 6Một đáp án · Nhận biết
Để đổi màu sắc của nhân vật trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:
- 7Một đáp án · Nhận biết
Khi muốn nhân vật hiển thị thông báo trên màn hình trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:
- 8Một đáp án · Nhận biết
Phát biểu nào sau đây sai?
- 9Một đáp án · Thông hiểu
Để tạo một điều kiện trong Scratch, em sử dụng lệnh nào:
- 10Một đáp án · Thông hiểu
Để nhân vật trong Scratch thay đổi hướng di chuyển, em sử dụng lệnh nào:
- 11Một đáp án · Thông hiểu
Để thay đổi vị trí của nhân vật trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:
- 12Một đáp án · Thông hiểu
Để tạo một biến mới trong Scratch, em cần làm gì?
- 13Một đáp án · Thông hiểu
Để xóa một biến trong Scratch, em cần làm gì?
- 14Một đáp án · Thông hiểu
Để biến được hiển thị trên sân khấu trong Scratch, em cần làm gì?
- 15Một đáp án · Thông hiểu
Để thay đổi giá trị của biến trong Scratch, em sử dụng lệnh nào?
- 16Một đáp án · Vận dụng
Để lưu giá trị của một biến trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào?
- 17Một đáp án · Vận dụng
Trong Scratch, em có thể tạo bao nhiêu biến trong một chương trình?
- 18Một đáp án · Vận dụng
Để sử dụng giá trị của biến trong các lệnh khác trong Scratch, em cần làm gì?
- 19Một đáp án · Vận dụng
Khi thay đổi giá trị của biến, em cần sử dụng lệnh nào trong Scratch?
- 20Một đáp án · Vận dụng
Để đảm bảo giá trị của biến luôn được cập nhật đúng trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào?