Grade

Trắc nghiệm Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

18 câu trắc nghiệm tin học và công nghệ lớp 4. Chấm ngay khi nộp trên thang điểm 10, xem được đáp án từng câu sau đó.

Tin học và Công nghệLớp 4Luyện tập18 câu45 phútQuản trị viên
Bắt đầu làm bàiTải đề PDFMiễn phí · chấm tự động ngay khi nộp
Chia sẻ

Toàn bộ câu hỏi của đề. Đáp án và lời giải hiện sau khi bạn làm bài.

  1. 1Một đáp án · Nhận biết

    Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu như thế nào?

  2. 2Một đáp án · Nhận biết

    Bấm vào đâu để xóa nhân vật?

    Bấm vào hình để phóng to
  3. 3Một đáp án · Nhận biết

    “Có thể thêm bớt nhân vật, thay đổi phông nền sân khấu cho phù hợp với nội dung, ý tưởng câu chuyện.” Đúng hay Sai?

  4. 4Một đáp án · Nhận biết

    Có bao nhiêu lệnh thuộc nhóm lệnh chuyển động trong chương trình?

    Bấm vào hình để phóng to
  5. 5Một đáp án · Nhận biết

    Chọn đáp án sai.

  6. 6Một đáp án · Nhận biết

    Đâu là các thao tác em cần thực hiện để thay đổi phông nền sân khấu?

  7. 7Một đáp án · Nhận biết

    Thứ tự đúng các bước tạo chương trình “Chú chó đáng yêu” là: 1. Tạo tên chương trình. 2. Kéo thả lệnh. 3. Nháy nút chạy chương trình.

  8. 8Một đáp án · Thông hiểu

    Các nhóm lệnh dùng để tạo chương trình “Bể cá cảnh” là:

  9. 9Một đáp án · Thông hiểu

    Để tạo chương trình máy tính diễn tả ý tưởng bản thân cần:

  10. 10Một đáp án · Thông hiểu

    Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

    Bấm vào hình để phóng to
  11. 11Một đáp án · Thông hiểu

    Bấm vào đâu để mở thư viện nhân vật?

    Bấm vào hình để phóng to
  12. 12Một đáp án · Thông hiểu

    Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu không?

  13. 13Một đáp án · Thông hiểu

    Đâu không phải là thao tác để thay đổi phông nền sân khấu?

  14. 14Một đáp án · Vận dụng

    Nhóm lệnh nào giúp nhân vật hiển thị điều muốn nói?

  15. 15Một đáp án · Vận dụng

    Các thao tác cần thực hiện để thay đổi nhân vật là:

  16. 16Một đáp án · Vận dụng

    Nhân vật và phông nền mặc định của Scratch là:

  17. 17Một đáp án · Vận dụng

    Hình bên dưới có bao nhiêu nhân vật?

    Bấm vào hình để phóng to
  18. 18Một đáp án · Vận dụng

    Kịch bản vẽ hình nào sau đây?

    Bấm vào hình để phóng to
Tất cả đề thi & luyện tập